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Capire, fare e reinventare il fumetto
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Capire, fare e reinventare il fumetto - Scott McCloud,Leonardo Favia - ebook
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Capire, fare e reinventare il fumetto
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Descrizione


Tra il 1993 e il 2006, Scott McCloud ha scritto e disegnato tre saggi sul Fumetto, divenuti testi fondamentali non solo per chi lavora nel settore e che lo hanno consacrato come il massimo teorico della Nona arte. Con questa edizione, BAO Publishing raccoglie Capire il Fumetto, Reinventare il Fumetto e Fare Fumetto in un solo volume, in un’edizione curata e rigorosa, pensata per durare in eterno. Dalla natura della narrazione sequenziale, al potenziale rivoluzionario (a livello di contenuti e di mercato) del Fumetto, alle tecniche narrative più efficaci, questo libro è un tesoro dell’umanità, un’opera allo stesso tempo accessibile e profondissima, davvero illuminante.
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Dettagli

Testo in italiano
Tutti i dispositivi (eccetto Kindle) Scopri di più
768 p.
FixedLayout
9788832731712

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Giuseppe
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Fantastico

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Peppe LaBels
Recensioni: 5/5

Fantastico!!!

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Stefano
Recensioni: 5/5

Che Scott McCloud non sia un semplice fumettista, ma un vero e proprio teorico del fumetto vi risulterà chiaro fin dal primo capitolo di “Capire il fumetto”. Il trattato per immagini diviso in tre macro aree che l’autore ha pubblicato nel 1993, 2000 e 2006 si rivela una lettura indispensabile non soltanto per gli esperti del settore e chi si vuole avvicinare al mondo della nona arte, ma anche per i “semplici” appassionati o per chi è curioso di saperne di più su questo variegato e affascinante mondo. Rivolto per questa ragione a un pubblico variegato, Capire e Reinventare il fumetto in particolare risultano due saggi dall’incredibile forma comunicativa, in grado di spiegare in maniera diretta concetti fondamentali non solo del mondo dei comics, ma anche di quelli del marketing e della comunicazione, rivelandosi in certi passaggi profetici e in grado inoltre di dare efficaci dritte sulle opere o gli autori da tenere a mente qualora si volesse approfondire l’argomento. “Fare Fumetto”, la terza e più tecnica parte di questo omnibus, si rivolge invece a un pubblico di aspiranti disegnatori e sceneggiatori, risultando forse un po’ troppo tecnico per i non addetti ai lavori ma così efficace per chi è invece nel settore da far prendere in considerazione la possibilità di imporre la lettura dell’opera nelle scuole o nelle accademie di belle arti. Insomma, un volume davvero sorprendente, proposto in un’edizione forzatamente voluminosa ma al contempo pratica e dall’eccezionale bellezza grafica da Bao Publishing.

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