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Vivere mille vite. Come i videogiochi ci hanno cambiato il futuro. Ediz. ampliata - Lorenzo Fantoni - copertina
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Vivere mille vite. Come i videogiochi ci hanno cambiato il futuro. Ediz. ampliata
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Vivere mille vite. Come i videogiochi ci hanno cambiato il futuro. Ediz. ampliata - Lorenzo Fantoni - copertina

Descrizione


I videogiochi sono indiscutibilmente il medium che in pochissimo tempo è diventato il più ricco, diffuso, criticato e culturalmente rilevante di tutti i tempi. Qui si passano in rassegna le tappe fondamentali del percorso che ha portato quel sistema di intrattenimento a diventare una parte fondamentale della nostra cultura, ma lo si fa in modo confidenziale, intrecciando storia personale e universale. Si parla di tecnologia e famiglia, di scoperte continue, sale giochi, curiosità, notti insonni. E genitori nerd che portano in casa un Atari e poi ti restano accanto, anche quando non ci sono più. Questo libro, un po’ saggio e un po’ memoir – che come in un librogame prevede percorsi specifici studiati per diversi approcci alla lettura, e include una ‘videoludografia ragionata’ a corredo – è come quei videogiochi di una volta, che mettevano insieme più elementi per poter regalare un’esperienza totale. E non risparmia di farci capire quanto ogni esperienza culturale sia legata a una forte, mprescindibile traccia esistenziale.
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Dettagli

2
2023
25 ottobre 2023
304 p., Brossura
9791280263780

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Martina
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Le nuove arti e la vita

Per alcuni anni sono stata affascinata dai videogiochi, fino a quando non li ho messi da parte. Non avevo il tempo per tutto, e i videogiochi sono rimasti indietro. Ma a volte la vita fa svolte impreviste, che in questo caso si chiama Yuzuru Hanyu. Nel 2022 ha interpretato un programma sulle musiche di Final Fantasy X. Per Hanyu un programma di pattinaggio non è solo una successione di elementi tecnici, salti, trottole, passi, ma una storia da narrare. E così ho letto qualcosa su Final Fantasy X, per capire meglio. Quel programma, A Fleeting Dream, è entrato anche nel suo show successivo, Gift, disponibile su Disney+. Poi ha realizzato Re_Pray. Uno show sull’etica dei videogiochi? Lui ama i videogiochi, ma cosa c’era da dire? E poi l’ho scoperto. Due programmi nuovi, Dark Messanger, da Final Fantasy IX, uno con musiche da Lufia II, e poi A Fleeting Dream in due interpretazioni lievemente diverse, perché qualcosa cambia fra il primo e il secondo tempo. E cambia perché c’è un altro programma nuovo, Megalovania, da Undertale, e alla fine del primo tempo l’interprete, Hanyu, non riesce a salvare la partita che ha appena concluso. Perciò nel secondo tempo ri-gioca, solo che invece di seguire la via genocida segue la via pacifista. Il gioco precedente non è stato salvato, e lui ricomincia da capo. E segue un percorso diverso. Non mi aspettavo che uno show di pattinaggio ponesse quesiti filosofici, e che nel farlo attingesse a piene mani dal mondo dei videogiochi. E non mi aspettavo di ritrovarmi a leggere libri sui videogiochi. Quello di Fantoni è il più colloquiale dei tre che ho letto fino a questo momento. Mi ha riportata ai cabinati, al Commodore 64, a qualcosa che fa parte di me più di quanto sospettassi. Vivere mille vite è la ricostruzione di un mondo, un viaggio nella memoria, e il racconto del cambiamento di un medium che è molto più ricco di quel che immaginavo. E, parallelamente, delle vite che si sono intrecciate alla storia del medium. Una piacevole lettura.

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