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Armada: From the author of READY PLAYER ONE - Ernest Cline - cover
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Armada: From the author of READY PLAYER ONE - Ernest Cline - cover
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Descrizione


PRE-ORDER NOW - READY PLAYER TWO: THE HIGHLY ANTICIPATED SEQUEL TO READY PLAYER ONE _______________________ '[A] masterful tale of Earth's desperate struggle against a powerful alien foe.' - Andy Weir, bestselling author of The Martian _______________________ It's just another day of high school for Zack Lightman. He's daydreaming through another boring math class, with just one more month to go until graduation and freedom-if he can make it that long without getting suspended again. Then he glances out his classroom window and spots the flying saucer. At first, Zack thinks he's going crazy. A minute later, he's sure of it. Because the UFO he's staring at is straight out of the videogame he plays every night, a hugely popular online flight simulator called Armada-in which gamers just happen to be protecting the earth from alien invaders. But what Zack's seeing is all too real. And his skills-as well as those of millions of gamers across the world-are going to be needed to save the earth from what's about to befall it. Yet even as he and his new comrades scramble to prepare for the alien onslaught, Zack can't help thinking of all the science-fiction books, TV shows, and movies he grew up reading and watching, and wonder: Doesn't something about this scenario seem a little too... familiar? Armada is at once a rollicking, surprising thriller, a classic coming of age adventure, and an alien-invasion tale like nothing you've ever read before-one whose every page is infused with author Ernest Cline's trademark pop-culture savvy. _______________________ Here's what everyone's saying about this epic masterpiece: 'a modern classic' - R.M. Rangeley on Amazon, 5 stars 'A modern masterpiece full of a new style of literary magic' - Spiros Kagadis on Amazon, 5 stars 'Excellent. Even better than Ready Player One.' - David Hay on Amazon, 5 stars 'One of my favourite books of all time. Incredibly well written' - Erin Coppin on Amazon, 5 stars 'Awesome! If you liked Ready Player One, would be very surprised if you don't like this' - T. Llewellyn-Sanders on Amazon, 5 stars 'Absolutely awesome!!! Read in less than 24 hours, hooked on every page' - R. Nicholson on Amazon, 5 stars 'Amazing and a great follow up read to Ready Player One!' - Chris on Amazon, 5 stars 'an incredible story which had me on the edge of my seat the whole time... a joy to read' - Helen Ratcliffe on Amazon, 5 stars 'Cline brings you back to all those amazing, unbelievable things you imagined could happen as a kid and makes them real' - Amazon reviewer, 5 stars 'Absolutely brilliant! Couldn't put it down, a must read' - Sam Bean on Amazon, 5 stars 'a love letter to old school alien invasion sci-fi... Highly, HIGHLY recommended for all fans of Cline's previous novel, Ready Player One, as well as any classic science fiction fan' - Izzy on Amazon, 5 stars 'Ernest Cline is celebrating this culture in a way that's not just adding another book to the genre, but actually truly celebrating it, the possibilities, wonders and madness of it all' - Heather on Amazon, 5 stars 'majorly, fantastically geeky... Armada just ticked all my boxes' - H. Ross on Amazon, 5 stars This book has been published with two different covers and may be delivered with either cover. Please rest assured that regardless of the cover, the content of the book is the same.
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Dettagli

2016
Paperback / softback
368 p.
Testo in English
198 x 129 mm
255 gr.
9780099586746

Voce della critica

Dopo il successo del suo romanzo d’esordio, Ready Player One – bestseller internazionale, Bibbia per nerd di tutto il mondo (tra cui Mark Zuckerberg), e adesso pronto a diventare un film diretto da Steven Spielberg – Ernie Cline poteva benissimo intitolare il suo successivo lavoro State bassi con le aspettative, oppure direttamente Il mio inferiore secondo romanzo. E infatti, mettiamolo subito in chiaro, Armada non è all’altezza di RPO. Fin dal concepimento, è stato destinato a vivere all’ombra dell’ingombrante fratello maggiore.

Le band che hanno sfondato con il primo album lo sanno fin troppo bene: dopo puoi farti il culo fin che vuoi, ma la gente continuerà a preferire il tuo esordio. Infatti la critica ci sta andando giù abbastanza pesante, nei confronti di Armada; anche se il giudizio dei lettori, a giudicare dai commenti di Amazon e Goodreads, per il momento è un po’ più benevolo. Tutto dipende da quanto uno è nerd. E questo è un romanzo per nerd irriducibili, fondamentalisti: è il wet dream di chi ha passato la giovinezza davanti ai videogames, trascurando attività all’aria aperta e incontri sottocoperta, con la speranza che un giorno tutto quel tempo, quelle energie, quella fantastica coordinazione oculo-manuale sarebbero state ricompensate.

Il plot di Armada è molto, molto simile a quello di RPO: al posto delle battaglie virtuali alla ricerca di un tesoro/contro una bieca multinazionale – che costituivano buona parte dell’azione nel romanzo d’esordio – qui abbiamo guerre spaziali radiocomandate (trattasi in realtà di teletrasporto quantistico, assicura l’autore) per respingere un’invasione aliena. Il protagonista, Zack Lightman, ha poco meno di diciotto anni ed è uno dei migliori giocatori del mondo nel videogame che, appunto, dà nome al romanzo. Un giorno scopre che una cospirazione governativa ha modellato per decenni l’industria dei videogames, del cinema e della letteratura allo scopo di allenare generazioni di combattenti per il compito di difendere la Terra.

I successivi sviluppi della trama sono piuttosto prevedibili, sia nel ricalcare alcuni topos (o stereotipi, a seconda dei punti di vista) della fiction sci-fi, sia nel riprendere situazioni e personaggi già visti in RPO: la fidanzata nerd (ma carina) pronta a innamorarsi di Zack grazie a un’esoterica citazione di Star Trek o di Iron Eagle; gli adulti che, come tutte le altre voci del romanzo, nessuna esclusa, hanno una conoscenza quasi totale della cultura pop degli ultimi trentacinque anni – la stessa del loro autore.

Si potrebbe dire: perbacco, la trama di Armada è il perfetto mix di The Last Starfighter (in Italia brillantemente ribattezzato Giochi Stellari) e Ender’s Game! E in effetti è proprio così. Qualcuno deve averlo fatto notare anche al suo autore, che si è preparato una risposta: la differenza, secondo Cline, è che Armada cita direttamente questi titoli, che costituiscono parte fondante della trama: «Nei film di zombie, nessuno ha mai visto un film di zombie». Sembra una giustificazione un po’ troppo sottile, per convincere davvero.

Ma adesso che la nostra parte obiettiva ha fatto il suo dovere, possiamo rivelare che Armada si legge in un lampo, e per i nostalgici del nostro passato prossimo è un piacere e una miniera di riferimenti che solleticano le parti più intime della memoria. Alla lunga gli amici che vivono di citazioni nerd smettono di divertire, diventano anche un po’ ridicoli. Ma ognuno di noi è un fanboy a modo suo, e se lo desidera ha tutto il diritto di crogiolarsi nell’idea che l’età dell’oro della propria vita sia già passata. Ernie Cline è lo spacciatore di queste visioni nerd, e conosce bene cosa vogliono i suoi clienti. Però noi sappiamo bene – e anche questo è un topos – che i pusher che tendono ad amare troppo il proprio prodotto rischiano grosso. Voto 3/5

Recensione di Mario Bonaldi

 

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Conosci l'autore

Ernest Cline

1972, Ashland

Ernest Cline (Ashland, 29 marzo 1972) è uno scrittore e sceneggiatore statunitense. Ha svolto a lungo mansioni sottopagate nel settore informatico in modo da avere molto tempo da dedicare alle sue reali passioni, ovvero internet e la cultura pop.Nel giugno 2010 Cline ha pubblicato il suo primo romanzo, Player One (Isbn). Da questo libro è stato tratto il film per la regia di Steven Spielberg.Nel 2015 è stato pubblicato Armada, secondo romanzo di Cline, segue nel 2021 Ready Player Two.

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