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101 giochi con carta e matita. Tradizionali e innovativi, per allenare la mente divertendosi - Andrea Angiolino - copertina
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101 giochi con carta e matita. Tradizionali e innovativi, per allenare la mente divertendosi
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101 giochi con carta e matita. Tradizionali e innovativi, per allenare la mente divertendosi - Andrea Angiolino - copertina

Descrizione


Il gioco non è solo un'attività divertente ma soprattutto una "relazione educativa". I giochi con carta e matita sono semplici da imparare ma molto ricchi in quanto a strategie e tattiche. In Italia nessuno termina le scuole dell'obbligo senza conoscerne diversi: ma tutti finiscono per giocare sempre gli stessi, mentre ce ne sono dozzine di non famosi ma molto intriganti. In 101 giochi con carta e matita sono stati raccolti un centinaio tra i più diffusi giochi, alcuni "d'autore", altri addirittura inediti. L'autore riporta regole, origini e numerose varianti dei giochi. Li ha selezionati con un criterio preciso: tutti richiedono solo uno o più fogli di carta, nonché una o più matite o penne. Non serve altro, a parte una manciata di secondi per capire le regole e almeno un avversario da sfidare mettendo in gioco capacità linguistiche, logiche, matematiche, tattico-strategiche e altre ancora. 101 giochi non "didattici", essendo nati per divertire, ma dagli "effetti collaterali" indubbiamente assai formativi.
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Dettagli

2008
25 febbraio 2008
253 p., Brossura
9788871065090

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Donatella
Recensioni: 5/5

Vengono presentati numerosi giochi con carta e matita. se ne riportano regole origini e numerose varianti. tutti i giochi richiedono solo uno o più fogli di carta nonché una o più matite o penne non serve altro. 101 giochi per divertire ma indubbiamente molto formativi. nella seconda parte del manuale smontando le regole si vedranno anche le implicazioni dal punto di vista matematico, geometrico, logico, del linguaggio...

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